simana · Karar Kutusu
Katılımcı Kılavuzu
Karar Kutusu Kılavuzu
E-posta üzerinden ilerleyen bir karar simülasyonunu nasıl oynarsınız.
Başlamadan önce
Üç adımda oturumunuza girin. Bu bölüm tüm simülasyonlarda ortaktır.
- Giriş yapın. Kurumunuzun verdiği kullanıcı adı ve şifreyle simana.tr üzerinden oturum açın.
- Simülasyonlar panelini açın. Size atanmış tüm simülasyonlar kart olarak listelenir.
- Kartınızı seçin. Duruma göre Başla, Devam Et veya Sonuçları Gör deyin — ilerlemeniz otomatik kaydedilir.
Nasıl oynanır
Bir hikâyenin ana karakterisiniz. Diğer karakterlerden e-postalar alır, her birinde sunulan seçeneklerden birini seçerek yanıt verirsiniz. Verdiğiniz her karar hikâyeyi ilerletir ve ölçülen becerilere yansır.
- E-postaları okuyun. Sol tarafta gelen kutunuz; bir e-postaya tıklayın, sağda açılır. Ekleri (belge, görsel, video) inceleyin.
- Yanıtınızı seçin. Karar isteyen e-postanın altındaki seçeneklerden birini işaretleyip yanıtlayın.
- Sonucu görün. Seçiminize göre yeni bir e-posta gelebilir, anlık mesaj düşebilir; kararınız bir beceriye işlenir.
- Devam edin. Yeni e-postalar geldikçe okuyup yanıtlarsınız; her karar bir sonrakini etkileyebilir.
- Tamamlayın. Hikâye bitince bir tamamlanma ekranı ve becerilerinize göre bir rapor görürsünüz.
Bilmeniz gerekenler
- Yanıtladığınız e-postalar listede işaretlenir.
- Ara verip Devam Et ile sürebilirsiniz; ilerlemeniz kaybolmaz.
- Bir e-postayı yanıtladıktan sonra o karara genellikle geri dönemezsiniz — seçmeden önce düşünün.
- Bazı e-postalar yanıtınızdan birkaç dakika sonra gelir; bu kurgunun parçasıdır.
Sık sorulanlar
| Soru | Yanıt |
|---|---|
| Yanlış seçenek seçersem? | Tek doğru cevap yoktur; her seçim farklı bir yola ve beceri puanına götürür. |
| Ne kadar sürer? | Tipik olarak 15–60 dakika. Süre sınırı varsa kartta görünür. |
| Sonuçlarımı kim görür? | Raporunuzu siz görürsünüz; eğitmeniniz sınıf genelini izleyebilir. |
Kararınız hikâyeyi yazar. İyi gelen kutuları!